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00:00 Introduction
01:00 Actif : Attaque Fantôme
02:07 Actif à couvert
03:04 Superglide Cancel
04:15 TAP-STRAFE arrivée
05:14 TAP-STRAFE ACTIF
06:35 L’angle de saut
07:11 Passif : Instinct assassin
08:10 Grimper avec Rev
10:18 Wallrun Infini
14:30 Ulti : Faux Fantômes
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Revenant est passé d’une légende assez ennuyeuse et qui vous destinait à gacher vos parties avec votre meilleure ami octane a une des légendes les plus demandantes en termes de mécaniques de mouvement.
S’il y a bien une légende qui vous permet de wall run c’est elle ! Et dans cette vidéo tuto mise à jour je vais vous donner toutes les clefs pour bien la maitriser.
On va faire la liste de toutes les techniques de mouvement que j’ai pu découvrir de mon côté ou sur internet et faire le point sur tous ses sorts.
MOVES
ACTIF ATTAQUE FANTOME
CD de 25 Sec
CD réduit de moitié quand l’ulti est activé
3 sec de charge pour distance max
20m à 50m
Actif : Peut sauter à couverture (une grande box max)
Actif : Après un superglide OU une glissade, peut sortir son arme
Actif : Peut tap-strafe dans les 0,5 sec du départ de son actif
Actif : Peut tap-strafe à l’arrivée pour temporiser le manque de son arme
Actif : Regarder vers le bas augmente sa vitesse (attention à avoir un sol en dessous sous peine de se bloquer)
PASSIF INSTINCT ASSASSIN
Deplacement
Sa Vitesse de déplacement accroupi est la même que lorsqu’il est debout
Il peut monter 6 fois plus haut qu’une légende normale
Il grimpe les petits murs 25% plus rapidement
Il a une plus grande envergure pour se déplacer horizontalement
Tech de Wallrun : Pour wallrun, il suffit de se coller au mur et d’appuyer sur une touche de strafe
Avec rev, si vous avez un autre mur juste après qui n’est pas le même vous pouvez continuer à grimper et faire des wall-run infini.
Technique du tap-strafe : se décrocher pour se recoller
Se marie très bien avec son ulti
Revenant voit les joueurs bas PV. Si jamais revenant a réduit les pv d’un ennemi il va les marquer pour ses teamates. C’est son seul vrai intéret en équipe.
ULTI FAUX FANTOMES
2 minutes de CD
Dure 25 Secondes
Donne 75 de shield (melee, balles, explosives) MAIS prend des dégâts du ring, feu, caustic
La hitbox haute de rev est plus grosse
Se recharge progressivement si cassé mais les dégâts directs pause la regénération
Quand un knock est fait par rev, ca redonne instant son shield et recharge son tactique
Le drone de crypto détruit son shadow shroud
Attention aux incendiaires
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